Archviz
ARCHVIZ


Meine erste Architekturvisualisierung mit UE4 für Oculus Rift. Läuft stabil und latenzfrei auf VR-Ready PCs. Die Aufbereitung der Assets wurde mit 3ds Max und einigen Scripts durchgeführt. Materialien und Licht habe ich hier direkt in Unreal erstellt. Als kleiner Gag ist ein Blutfleck im Raum versteckt, der nur in einer bestimmten Reichweite sichtbar zu schalten ist.

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